Wario Land: The Sake Dimension

Entre las últimas novedades de la compañía de Shigueru Miyamoto, Nintendo, se encuentra Wario Land: The Shake Dimension que en español sería La Dimensión Agitada. Nos encontramos ante un plataformas en dos dimensiones de los de toda la vida, y, como vamos a ver a lo largo del análisis, quizás sea ese su pequeño problema.
Una princesa ha sido capturada por el malo malísimo (¿a qué me suena esto?) junto con unas criaturas verdes que vivían con ella, los Merfles. A pesar de todo, un Merfle consigue escapar y es divisada por una pirata a través de su catalejo. La pirata pide a Wario que rescate a la princesa, ante lo cual, nuestro codicioso antihéroe se muestra reticente hasta que descubre que el antagonista posee un objeto muy especial. Una bolsa sin fondo que, al agitarla, despide decenas de monedas de oro. Al conocer este pequeño detalle a Wario se le iluminan los ojos y se lanza a buscar al captor.
Como es costumbre en los plataformas clásicos de Nintendo debemos recorrer 5 mundos con diversos niveles cada uno. Al final de cada nivel hay un Merfle que debemos salvar, una vez hecho esto somo divisados por las fuerzas enemigas y debemos recorrer el escenario en sentido inverso para escapar. En la segunda vuelta el escenario cambia, se nos muestran recorridos alternativos y el Merfle nos ayuda. Como podemos ver la historia es una mera excusa y no aporta nada distinto a lo visto durante… ¿los últimos 20 años? Lo único destacable es el hecho de recorrer el escenario en sentido contrario.
El control es muy básico, colocamos el Wiimote en sentido horizontal y utilizamos los botones de dirección para movernos y el resto de las acciones se realizan con el botón 1 y 2. Nada de combos rebuscados ni nada por el estilo. Para dar un golpe al suelo y que éste tiemble es necesario agitar el mando, esta es una de las pocas funciones con las que cuenta el sensor de movimiento en este juego. Es cierto que por una parte es escaso pero pensándolo bien, hay muchos juegos que por añadirle funciones al mando erran, así que es mejor que se le otorguen las funcionalidades justas.
El juego en sí mismo no es muy largo, pero tiene varios extras, como la recolección de tesoros ocultos, típico de este tipo de títulos. Conseguirlos todos alarga sustancialmente la vida de WarioLand porque habrá que resolver ciertos puzles para acceder a ellos.
El apartado técnico no resalta en absoluto, gráficos 2D, scroll lateral, fondos simples… Es digna de mención la estética cartoon que le otorga la apariencia de un dibujo animado, parece que todo esté dibujado a mano y es muy agradable a la vista. Así mismo todo está muy detallado y los escenarios son realmente variados. Un fallo que considero grave es que la pantalla se reduce al formato 4:3 ya que aparecen dos barras verticales a los lados de la pantalla con información sobre la partida. Esto hace que se desaprovechen las pantallas panorámicas ya que los datos mostrados podrían haberse colocado en otro sitio.
Nos encontramos ante un buen título, un clásico, simple y divertido y quizás ese sea, a la vez su defecto. Ante tantos títulos bizarros como Little Big Planet puede ser una curiosa mirada al pasado.
A continuación un vídeo para que lo comprobéis con vuestros propios ojos:

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