Spore, sencillo y exitoso

Estos últimos meses hemos visto como la última creación de Will Wright (famoso por la saga Los Sims), Spore irrumpió en el mundo videojueguil con su editor de criaturas seguido de una respuesta abrumadora por parte de la comunidad. Finalmente el juego ha sido lanzado confirmando, a través de la acogida que ha tenido, su éxito definitivo. Por supuesto un título de estas características no está exento de polémica.

Para el que haya estado desconectado del sector (vacaciones o cualquier otro motivo) se puede resumir que Spore es un simulador de la vida, de la evolución. Creas una especie con un potentísimo editor y la conduces a través de la historia, desde la fase de célula hasta que desarrolla inteligencia y conquista el espacio.

Podemos dividir Spore en dos apartados, el de la evolución y el de la creación. El primero es, para que nos vamos a engañar, muy precario y superficial. Cada fase nos puede durar desde veinte minutos hasta dos horas, y consta de unas cinco fases. La mecánica no puede ser más sencilla, alimentarnos y alimentarnos, lo cual hace que se convierta en una tarea harta tediosa, casi roza lo cutre. Esto no hace sino confirmar el público de Spore, el mercado casual, el que no busca ninguna complicación, el que realiza su primera aproximación a los videojuegos.

La parte más sustanciosa de Spore, y en lo que radica su éxito, es el editor de criaturas. Se nos ofrecen múltiples herramientas para personalizar nuestra criatura: darle forma a la columna vertebral, colocar la extremidades en la posición y con la forma que nos plazca, otorgarle miembros de protección… La posición, color y forma de todos los elementos son personalizables, dado esto podemos pensar en la infinidad de potenciales creaciones resultantes de la aplicación. Es de obligada mención que se ofrece la posibilidad de tomar fotos y vídeos de los productos del editor para ser compartidos y distribuidos.

A partir de este punto los ingredientes están servidos para que una comunidad eche sus raíces. De hecho, eso es exactamente lo que ha pasado. Millones de jugadores crean y comparten sus criaturas en un lugar virtual donde lo primordial es la imaginación. Se trata de un fenómeno en auge, que avanzará con títulos como Little Big Planet (PS3). Juegos sencillos, irrisorios pero que esconden un gran potencial para crear y compartir.

Se podría incluso decir que es una adaptación del concepto de MMO al mundo casual.



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Comentarios

Un comentario to “Spore, sencillo y exitoso”

  1. illbnet el 21 de Septiembre de 2008

    Totalmente de acuerdo con tu crítica, tarde exactamente un par de días en pasarme el juego de Spore, una mecánica demasiado sencilla, simple, orientada a los casual gamers.

    Ideal para jugarlo un par de veces y dejarlo en la estantería del olvido. Hay otras ofertas mucho más suculentas de probar.

    Un saludo.

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