Brothers in Arms: Hell’s Highway
Septiembre 26, 2008 por David Saltares
En Análisis, Consolas, Imagenes, Lanzamientos, Nintendo, Ps3, Sony, VideoJuegos, Videos, Xbox 360

Aterriza en paracaídas Brothers in arms: Hell’s Highway o como se diría en tierras hispanohablantes Hermanos de armas: autopista del infierno. Ubisoft ya tiene listo otra entrega de la famosa y aclamada por la crítica saga de shooters tácticos en primera persona. Veamos si no se ha estrellado en el aterrizaje.
Como es costumbre (ya nos vamos cansando un poco de ello) el título está ambientado en cierto momento de la Segunda Guerra Mundial, concretamente en el transcurso de la operación Market Garden. Dicha operación consistió básicamente en una invasión aérea por Inglaterra para despejar el camino hacia Holanda y pillar a las tropas Alemanas, allá por el año 1944. Call of Duty 4: Modern Warfare fue como un soplo de aire fresco dada su ambientación moderna, pero ya volvemos a la rutina de siempre.
Controlamos al Sargento Mathew Baker y deberemos dirigir a su tropa de soldados aerotransportados en mitad del conflicto bélico. Como viene siendo costumbre el apartado estratégico cobra mucha importancia en este título y deberemos dirigir con sumo cuidado a nuestros soldados si no queremos perderles. El componente emocional se encargará de ello, ya que, gracias a unas voces de doblaje profesionales (con actores como el doblador del protagonista de Pearl Harbor) y un look completamente cinematográfico, nos meteremos en la piel de los soldados. De esta manera lamentaremos la muerte de cada uno de nuestros compañeros ya que somos “hermanos de armas”. La inmersión que esto provoca puede ser uno de los puntos más favorables del juego.
Por lo demás la mecánica de juego es la misma de otros shooters, aunque una novedad es que al parapetarnos tras algún tipo de cobertura la cámara se dispone en 3ª persona lo que le da un toque muy atractivo. Es destacable la física de las balas que tienen en cuenta la cobertura tras la que están los objetivos y nosotros mismos, rompiendo algunos materiales o quedándose tras otros. Mencionar el simple pero correcto modo multijugador con hasta 20 jugadores por equipos.
Gráficamente es uno de los shooters más impresionantes que podemos encontrar en consola actualmente, los modelados son excelentes, así como las animaciones. Me llama especialmente el diseño de los escenarios, que se prestan a idear tácticas distintas.
En lo que a sonido se refiere no es posible quejarse, melodías épicas, ya típicas de este tipo de juegos que no hacen sino introducirnos más en la acción. Por lo demás nada que añadir, disparos y explosiones correctas.
Para concluir decir que es un excelente shooter táctico que merece mucho la pena pero que no gustará a los que buscan acción sin parangón. Para disfrutar plenamente el juego es necesario ser de los que piensan una estrategia antes de tirar para delante.

Noticiario nº 1

Esta sección la creo con el objetivo de informar periódicamente sobre la actualidad de los videojuegos con las noticias más relevantes e impactantes del sector. La sección Noticiario será publicada con cierta regularidad, cada pocos días y vendrá compuesta por pequeñas noticias, de forma que el lector pueda actualizarse en este mundillo sin emplear demasiado tiempo. Comenzamos con la primera edición del Noticiario:
Ensemble Studios cierra
El gran estudio de Microsoft responsables de históricas maravillas y mitos de la historia de los videojuegos como Age of Empires o Age of Mythology cierra sus puertas. El equipo se desmantelará cuando el desarrollo de Halo Wars concluya y el motivo parece ser económico y es que la piratería está haciendo muchísimo daño a los juegos de PC.
Amenazas de expulsión por parte de EA por hablar del sistema de seguridad de Spore
La cosa se pone seria, los moderadores de los foros de EA han avisado a cualquiera que hable sobre el polémico sistema de seguridad SecuROM que incluye el exitoso juego Spore. El castigo consistiría en la expulsión de la comunidad y la posible necesidad de volver a adquirir el juego. No obstante, han habilitado un apartado especial donde se puede comentar el asunto. El sistema de seguridad SecuROM limita el número de instalaciones del juego.
Nuevo juego exclusivo para Playstation Network, The Punisher: no mercy
Los chicos de Zen Studios distribuirán por la plataforma digital PS Network su juego de acción ambientado en el universo Marvel sobre The Punisher, El Castigador. Como es costumbre podremós torturar y eliminar a los enemigos de las formas más escabrosas posibles (ver otros títulos de la saga). Como curiosidad, mencionar que el juego se apoyará en el Unreal Engine.
Star Wars The Force Unleashed distribuye 1.5 millones de copias
El juego de Lucas Arts bate todos los récords y se convierte en el juego más rápidamente distribuido de la historia de la compañía.
EDGE asegura que las compaías third parties dejarán de programar para PSP
Un artículo publicado por la popular revista asegura que PSP está perdiendo todo el apoyo por parte de las compañías ajenas a Sony. En el artículo se analizan temas como las ventas y el número de lanzamientos de la consola. La verdad es que se trata de un grave problema de la consola que bien se podría tratar en un artículo aparte.
EL GTA de NDS contará con un minijuego sobre el tráfico de drogas
Atención porque se acerca la polémica, Rockstar ha decidido incluir en la nueva engtrega del popular título para la portátil de Nintendo un minijuego en el que podremos traficar con sustancias ilegales como la cocaína o incluso la heroína.
MMO de Fallout
Interplay ha anunciado que está creando un juego multijugador masivo online ambientado en el mundo de Fallout. El nombre en clave del proyecto es Proyect V13. A parte de estos datos no hay demasiada información acerca del curioso anuncio.
Guión de Final Fantasy XIII casi terminado
Tras este anuncio sólo decir que ya queda menos para el lanzamiento de este esperadísimo título de SquarEnix.
PlayChapas
Septiembre 24, 2008 por David Saltares
En Análisis, Consolas, Exclusivo, Imagenes, Lanzamientos, PSP, Sony, VideoJuegos, Videos

De la mano de Zinkia, una desarrolladora web que crea juegos flash y Sony España llega PlayChapas. Se trata, como habréis imaginado ya, de un simulador de este juego tan popular en la península ibérica. Para el que no entienda su mecánica, la explico brevemente, las chapas simulan un partido de fútbol pero se juega por turnos, en cada turno se pueden hacer 3 movimientos mientras que no sean para pasar o tirar. Cuando se tira a puerta es obligatorio avisar al contrario para que posicione al portero como le plazca.
Gráficamente el juego no llama la atención en absoluto, cuenta con modelados en tres dimensiones, pero casi no nos damos cuenta debido a la cámara, que es cenital. Son gráficos simples, sin alardes ni florituras, pero para simplemente jugar a las chapas no precisamos de mucho más. Me ha sorprendido negativamente el exceso de publicidad que encontraremos en el juego, las chapas pertenecen a conocidas marcas de refrescos y los terrenos de juego presentan motivos de diversas compañías. Parece que el juego haya sido totalmente financiado con publicidad, teniendo en cuenta lo simple que es y la cantidad de anuncios que podemos encontrar.
Jugablemente es posible decir que se trata de una de cal y otra de arena. Los partidos son rápidos que es lo que interesa en una consola portátil (se juega en trayectos cortos y mientras se está fuera, sobre todo). No obstante el control es sumamente impreciso, la diferencia entre niveles de dificultad es abrumadora y el contrario parece jugar siempre mejor, lo cual provoca cierta frustración. Este posiblemente es el peor punto del juego. Los controles son muy sencillos, la cruceta para controlar la trayectoria, y los botones L y R para girar la cámara.
Una de las opciones disponibles es personalizar nuestras chapas, cambiado colores nombres y características. A medida que avancemos en el juego iremos desbloqueando mejoras como limas, ceras, que harán que las chapas sean lentas pero potentes o rápidas pero débiles. Hay varios modos de juego como partidos rápidos y competición, también es posible compartir chapas con los amigos y jugar partidos mediante Wi-fi.
En cuanto al apartado sonoro, decir los efectos sonoros no son apreciables, no destacan, de todos modos no importan demasiado en este juego. Lo que si que es destacable es la participación de artistas como Jaula de Grillos, Melocos o Sidecars. Por otra parte la escasa variedad de canciones hace que nos cansemos de las disponibles.
Se trata de un juego simple, entretenido y original para jugar de vez en cuando, además su precio atrae. En cambio, el exceso de publicidad y, sobre todo, los fallos en el control nos pueden echar atrás. Este juego puede interesar al que utilice mucho el autobús, el metro o el tren y le apetezca jugar a algo simple, directo y rápido.
Como siempre, os dejo algunas imágenes y un vídeo del título:


Rebaja de Xbox 360 y precios de otras consolas

Aún nos encontramos en plena batalla de consolas, a pesar de que las cosas están algo encaminadas, las compañías se esfuerzan por hacer más atractivos sus productos al público. Es díficil hacerse un hueco en la industria así que la lucha es feroz. Debido a la rebaja de Xbox realizaré un pequeño análisis de cómo están las cosas ahora mismo en el mercado de consolas de sobremesa.
Xbox 360 ha rebajado su precio a todos sus modelos para atraer nuevos compradores. En Europa la versión Arcade pasa a costar 179.99€, la que viene equipada con disco duro de 60 GB 239.99€ y la versión Élite (con 120 GB de capacidad de almacenamiento) 299.99€. Todo el mundo estaría de acuerdo en que es un precio más que aceptable, con esto Microsoft pretende acercarse un poco más a Nintendo Wii. Desde luego la consola del gigante de la informática se vuelve muy atractiva (sobre todo a nuestros bolsillos) viendo estos precios. Más aún cuando es la consola más barata del mercado, independientemente de la tecnología.
Como era de esperar las ventas de Xbox han crecido más que satisfactoriamente.
El caso de Nintendo Wii es sencillo de explicar, es la que más se vende, por simple ley de oferta y demanda es correcto dejar su precio tal y como estaba, 250€ en Europa. ¿Para qué bajarle el precio si se venden como rosquillas? Dejarían de ganar dinero, lo cual es otra forma de perder. La verdad es que es (que yo recuerde) la consola que más está tardando en rebajar su precio de la historia. Todos lo han hecho hace bastante tiempo, pero Wii se resiste. La cosa se convierte casi en indignante cuando la tecnología que emplea la consola de Nintendo es, para que engañarse, muy antigua, no tiene nada que ver con las de Microsoft y Sony. Por tanto fabricar una Wii es mucho más barato que fabricar una Xbox y muchísimo más que una PS3.
Cuando miramos a PS3 debemos entender una cosa, la tecnología que encierran sus circuitos. Sony decidió sacar la consola equipada con un chip Cell (de desarrollo propio) y un lector Blue-Ray. Esto hace que el coste de fabricación de PS3 sea gigantesco. Debido a esto la consola se lanzó a un precio desorbitado, lo que incidió en su nivel de ventas, aunque poco a poco se ha ido normalizando.
De todos modos, el que quiera comprar una consola, debe atenerse a varios factores para realizar una compra sabia: catálogo, prestaciones, precio y servicio. Cada uno valorará cada factor de una forma pero es convenientes tenerlos en cuenta todos.
PlayStation 3 con Linux y otros sistemas operativos (Guía de instalación al final).
Como ya había mencionado en un post anterior el Ps3 nos ofrece la posibilidad de cambiar el sistema operativo de la consola, más que una modificación es una aplicación que Sony decidió instalar para seguir presumiendo de que sus consolas pueden correr Linux, todo comenzó en el año 2000 cuando Sony empezó a presumir esta función y más adelante lanzo lo que fuera el Ps2 Linux Kit que incluía un disco duro de 40 gb. Teclado, mouse, cables del monitor, un adaptador de red de 10/100 Mbps y el DVD de instalación que transformaba la consola en una PC por el precio de $200 dólares. Años después para el lanzamiento del Ps3 Sony decidió hacer más fácil la instalación del software y para esto conto con la ayuda de IBM (una de las compañías más grande que promueve el OS Linux) y su procesador Cell (el núcleo del Ps3).
La distribución oficial para Ps3 es Yellow Dog Linux (es patrocinada por Sony) aunque también funciona con otras versiones de Linux como son OpenSuSE, Ubuntu, Fedora Core 8, Gentoo y Debian. Otros sistemas operativos basados en Windows pueden usarse pero son más difíciles de “instalar”. La razón principal para realizar la instalación de un sistema operativo consiste en que tu consola pasara a ser una PC con las funciones del Ps3, permitiéndote así manejar todos los aspectos de tu consola manualmente.
Si bien Sony ofrece oficialmente la habilidad de instalar el Linux también les da ciertas restricciones, ya que por medio de Linux se puede liberar ciertas funciones que tenia restringidas por lo general para los usuarios, también en teoría es posible permitir que la consola lea juegos “copia” aunque todavía es un mito en las ultimas actualizaciones del firmware Sony ha dejado parches que lo evitan.
Para la instalación de Linux en el Ps3 en “Leer mas”.


