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	<title>NexT-GameS &#187; PC</title>
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	<description>Por que siempre hay algo nuevo que jugar</description>
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		<title>Crysis Warhead</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 06:14:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Saltares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivo]]></category>
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		<description><![CDATA[Ya está aquí la continuación del alucinante Crysis, como el anterior nos lo trae Crytek, desarrolladores de otros títulos muy conocidos como Farcry (aunque todos altamente similares). Crysis: Warhead es la continuación de Crysis y parece que sigue en la línea del primero aunque introduciendo algunos cambios significativos, veámoslos con más detenimiento. La historia nos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/09/crysis-warhead-screenshot-3.jpg" alt="" title="crysis-warhead-screenshot-3" width="500" height="312" class="alignnone size-full wp-image-1331" hspace="5" vspace="5" /></center><br />
<strong>Ya está aquí la continuación del alucinante <a href="http://www.es.ea.com/games/8524,pc/">Crysis</a></strong>, como el anterior nos lo trae <strong><a href="http://www.crytek.com/">Crytek</a></strong>, desarrolladores de otros títulos muy conocidos como <a href="http://farcry.ubi.com/">Farcry</a> (aunque todos altamente similares). Crysis: Warhead es la continuación de Crysis y<strong> parece que sigue en la línea del primero</strong> aunque introduciendo algunos cambios significativos, veámoslos con más detenimiento.</p>
<p>La historia nos presenta un mundo en el que <strong>Estados Unidos y Corea se disputan el descubrimiento de un meteorito</strong> en una isla, en dicho meteorito <strong>llegan alienígenas</strong> con no muy buenas intenciones. Nosotros <strong>controlamos al Sgto. “Psycho” Sykes</strong> que se enfundará de nuevo en el <strong>nanotraje</strong> (aquel traje de la primera parte que concedía habilidades aumentadas al que lo portase). <strong>El guión no es demasiado original</strong> y los recordará mucho al de la primera parte, esto lo considero un punto bastante negativo, ya que no aporta demasiado.</p>
<p><strong>Gráficamente nos quedaremos apabullados</strong>. Los que jugaron al Crysis original en su día pudieron comprobar la increíble iluminación, las texturas fotorrealistas, los efectos de las explosiones, la interacción total con el entorno, los modelados detallados y así un largo etcétera. Es que el motor <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/CryENGINE">CryEngin</a>e se ha consolidado</strong> como el más potente de la actualidad y, en mi opinión, tardará bastante en ser superado. Por si fuera poco hay aspectos que han sido pulidos y mejorados, así que notaremos cierta mejoría. El apartado técnico es, evidentemente, el más sobresaliente del juego y hará que, de vez en cuando, se nos caiga la babilla, más vale que lo comprobéis por vosotros mismos echándole un vistazo al vídeo que coloco al final del análisis.</p>
<p>Muchos tuvieron grandes dificultades para jugar a Crysis y los chicos de Crytek lo han tenido en cuenta. Se han dedicado a <strong>optimizar el motor gráfico</strong> y ahora <strong>es capaz de rendir a un nivel aceptable en equipos algo más modestos que antes</strong>. Se hace necesario comentar que Crysis fue un título gravemente afectado por la piratería, así que lo habrán intentado hacer más accesible a todo tipo de usuarios.</p>
<p>Recordamos que controlamos a un soldado en un nanotraje que nos proporciona <strong>habilidades sobrehumanas</strong> como hipervelocidad, superfuerza o resistencia, así que podremos realizar acciones increíbles. Este concepto se mantiene y se le suma otro, <strong>la acción aumenta exponencialmente</strong>. En este título nos dedicaremos mucho más a disparar constantemente. Considero que jugablemente mejora la fórmula original. El <strong>multijugador</strong> nos ofrece <strong>partidas de hasta 32 jugadores</strong> con los modos de juego clásicos. Se agradecería alguna innovación en este apartado, aunque a pesar de todo es aceptable.</p>
<p>La música, a pesar de no destacar ni de tener mucha importancia en el género, aporta un ritmo bastante cañero cpon títulos bastante rockeros.</p>
<p>Lo que, de seguro, será polémico es <strong>el sistema de protección antipiratería, SecuRom</strong>, el cual nos <strong>límita el número de instalaciones</strong> en el equipo. Es decir, si lo instalamos y borramos un par de veces y luego se nos estropea el ordenador, la tercera vez que lo instalemos será la última instalación disponible. Es un sistema que, si bien ayuda a proteger de la piratería es insuficiente y, además, perjudica a los usuarios que sí han adquirido el juego de manera completamente legal. Es un tema que resulta polémico a la vez que interesante y que trataré en especial en un post individual más adelante.</p>
<p>Os dejo alguna imagen y un vídeo del juego:</p>
<p><center><img src="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/09/crysis-warhead-screenshot-6.jpg" alt="" title="crysis-warhead-screenshot-6" width="500" height="312" class="alignnone size-full wp-image-1332" hspace="5" vspace="5" /></center></p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40341"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40341" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></center></p>
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		<title>Noticiario nº 1</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 07:53:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Saltares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[Esta sección la creo con el objetivo de informar periódicamente sobre la actualidad de los videojuegos con las noticias más relevantes e impactantes del sector. La sección Noticiario será publicada con cierta regularidad, cada pocos días y vendrá compuesta por pequeñas noticias, de forma que el lector pueda actualizarse en este mundillo sin emplear demasiado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/09/noticiario.jpg" alt="" title="noticiario" width="500" height="140" class="alignnone size-full wp-image-1328" hspace="5" vspace="5" /></center><br />
Esta sección la creo con el objetivo de informar periódicamente sobre la actualidad de los videojuegos con las noticias más relevantes e impactantes del sector. La sección Noticiario será publicada con cierta regularidad, cada pocos días y vendrá compuesta por pequeñas noticias, de forma que el lector pueda actualizarse en este mundillo sin emplear demasiado tiempo. Comenzamos con la primera edición del Noticiario:</p>
<p><em><strong>Ensemble Studios cierra</strong></em></p>
<p><a href="http://www.ensemblestudios.com/">El gran estudio de Microsoft</a> responsables de históricas maravillas y mitos de la historia de los videojuegos como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Age_of_empires">Age of Empires</a> o <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Age_of_mythology">Age of Mythology</a> cierra sus puertas. El equipo se desmantelará cuando el desarrollo de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Halo_wars">Halo Wars</a> concluya y el motivo parece ser económico y es que la piratería está haciendo muchísimo daño a los juegos de PC.</p>
<p><em><strong>Amenazas de expulsión por parte de EA por hablar del sistema de seguridad de Spore</strong></em></p>
<p>La cosa se pone seria, los moderadores de los foros de <a href="http://www.es.ea.com/">EA </a>han avisado a cualquiera que hable sobre el polémico sistema de seguridad <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Securom">SecuROM</a> que incluye el exitoso juego Spore. El castigo consistiría en la expulsión de la comunidad y la posible necesidad de volver a adquirir el juego. No obstante, han habilitado un apartado especial donde se puede comentar el asunto. El sistema de seguridad <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Securom">SecuROM</a> limita el número de instalaciones del juego.</p>
<p><em><strong>Nuevo juego exclusivo para Playstation Network, The Punisher: no mercy</strong></em></p>
<p>Los chicos de <a href="http://zenstudios.com/">Zen Studios</a> distribuirán por la plataforma digital PS Network su juego de acción ambientado en el universo Marvel sobre <a href="http://www.punishernomercy.com/">The Punisher</a>, El Castigador. Como es costumbre podremós torturar y eliminar a los enemigos de las formas más escabrosas posibles (ver otros títulos de la saga). Como curiosidad, mencionar que el juego se apoyará en el Unreal Engine.</p>
<p><em><strong>Star Wars The Force Unleashed distribuye 1.5 millones de copias</strong></em></p>
<p>El juego de<a href="http://www.lucasarts.com/"> Lucas Arts bate</a> todos los récords y se convierte en el juego más rápidamente distribuido de la historia de la compañía.</p>
<p><em><strong>EDGE asegura que las compaías third parties dejarán de programar para PSP</strong></em></p>
<p><a href="http://www.edge-online.com/features/third-parties-abandoning-psp?page=0,0">Un artículo publicado por la popular revista</a> asegura que PSP está perdiendo todo el apoyo por parte de las compañías ajenas a Sony. En el artículo se analizan temas como las ventas y el número de lanzamientos de la consola. La verdad es que se trata de un grave problema de la consola que bien se podría tratar en un artículo aparte.</p>
<p><em><strong>EL GTA de NDS contará con un minijuego sobre el tráfico de drogas</strong></em></p>
<p>Atención porque se acerca la polémica, <a href="http://www.rockstargames.com/">Rockstar</a> ha decidido incluir en la nueva engtrega del popular título para la portátil de Nintendo un minijuego en el que podremos traficar con sustancias ilegales como la cocaína o incluso la heroína.</p>
<p><em><strong>MMO de Fallout</strong></em></p>
<p><a href="http://www.interplay.com/">Interplay</a> ha anunciado que está creando un juego multijugador masivo online ambientado en el mundo de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fallout">Fallout</a>. El nombre en clave del proyecto es Proyect V13. A parte de estos datos no hay demasiada información acerca del curioso anuncio.</p>
<p><em><strong>Guión de Final Fantasy XIII casi terminado</strong></em></p>
<p>Tras este anuncio sólo decir que ya queda menos para el lanzamiento de este esperadísimo título de <a href="http://www.square-enix.com/eu/es/index_f2.html">SquarEnix</a>.</p>
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		<title>Pure</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 09:02:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Saltares</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un título vertiginoso que sigue la moda actual en relación a lo marcado por lanzamientos como Motorstorm, Motorstorm 2 Pacific Rift, Bournout, y así un largo etcétera. Pure nos llega de la mano de BlackRock Studios y Disney Interactive y nos invita a montarnos en un ATV, o quad, para realizar carreras muy arcades y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/09/pure.jpg" alt="" title="pure" width="480" height="214" /></center></p>
<p><strong>Un título vertiginoso que sigue la moda actual</strong> en relación a lo marcado por lanzamientos como Motorstorm, Motorstorm 2 Pacific Rift, Bournout, y así un largo etcétera. <strong><a href="http://www.disney.es/disneyinteractivestudios/pure/">Pure</a></strong> nos llega de la mano de <strong>BlackRock Studios y Disney Interactive</strong> y nos invita a montarnos en un ATV, o quad, para realizar carreras muy arcades y frenéticas, saltos y acrobacias imposibles.</p>
<p>Desde la primera carrera en la que participamos <strong>quedamos impresionados por sus gráficos</strong>. Técnicamente hablando es de lo mejorcito en conducción en lo que llevamos de generación. Destacan los colores vivos, las impactantes texturas y la distancia de dibujado. Aunque, por encima de todo, destacan los escenarios, cuando realizamos un salto se nos ofrece una vasta extensión de terreno salvaje que rezuma belleza por los cuatro costados, personalmente es lo que más me ha llamado la atención. El motor responde muy bien con <strong>16 vehículos simultáneos</strong> y no se ralentiza ni siquiera en las colisiones. Las animaciones cumplen a la perfección, siendo en todo momento muy fluidas en sus transiciones, además de realistas. A pesar de todo, es cierto que <strong>se podrían haber reducido los tiempos de carga</strong>, se hacen bastante pesados.</p>
<p><strong>La música</strong> es la típica que suele acompañar a este tipo de juegos, sonidos potentes, música rock y punk. <strong>Destaca “Mother”</strong> tema ya aparecido en <a href="http://www.guitarhero.es/Paginas/index.php">Guitar Hero</a> y que nos hará rememorar momentos de dicho juego. Los sonidos cumplen sin más ya que los efectos de las caídas no son lo suficientemente contundentes.</p>
<p>En el <strong>apartado jugable</strong> tiene puntos muy fuertes y otros bastante negativos. Los controles son los acostumbrados y podemos balancear el cuerpo del piloto con el joystick derecho. Cuando nos acercamos a una rampa lo echamos hacia delante y cuando vamos a saltar hacia detrás, de esta manera cogemos un impulso tremendo para realizar las distintas acrobacias, muy conseguido y divertido. Hay <strong>gran variedad de acrobacias</strong> (aunque no estaría de más que hubieran añadido algunas más, el problema es que no las vamos desbloqueando a medida que avanza el juego, sino que las desbloqueamos en la misma carrera. Comenzamos con un tipo de acrobacia disponible, el nivel básico, <strong>cuando la realizamos se llena la barra del turbo</strong>, podemos usarlo para acelerar o podemos esperar a realizar acrobacias de siguiente nivel para llenar aún más la barra. Esto hace que no podamos hacer cualquier movimiento siempre que queramos lo cual se me hace bastante extraño. Las acrobacias, desde luego son muy impresionantes y es necesario saber realizarlas porque hay que controlar la posición del piloto para aterrizar correctamente.</p>
<p>Hay variedad de modos de juego pero no son innovadores. <strong>En el modo Tour Mundial nos construimos</strong> nuestro propio <strong>ATV</strong> colocando las piezas que se nos antojen, cosa que está bastante bien. Un punto en contra es que no existe el modo para dos jugadores a pantalla dividida, es necesario acudir al online.</p>
<p>Pure es un muy buen juego que nos gustará por sus gráficos, acrobacias, control pero que no apreciaremos tanto por sus fallos de IA y la ausencia de multijugador monoconsola. No obstante, es <strong>de las mejores opciones en cuanto a conducción</strong> disponibles.</p>
<p>Dejo algunas imágenes y un vídeo para vuestro disfrute:</p>
<p><center><img src="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/09/27163_normal.jpg" alt="" title="27163_normal" width="500" height="281" class="alignnone size-full wp-image-1313" hspace="5" vspace="5" /></center><br />
<center><img src="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/09/pure-screenshot-07.jpg" alt="" title="pure-screenshot-07" width="500" height="281" class="alignnone size-full wp-image-1314" hspace="5" vspace="5" /></center></p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40121"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40121" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></center></p>
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		<title>Spore, sencillo y exitoso</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 06:45:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Saltares</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[VideoJuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Estos últimos meses hemos visto como la última creación de Will Wright (famoso por la saga Los Sims), Spore irrumpió en el mundo videojueguil con su editor de criaturas seguido de una respuesta abrumadora por parte de la comunidad. Finalmente el juego ha sido lanzado confirmando, a través de la acogida que ha tenido, su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estos últimos meses hemos visto como la <strong>última creación de Will Wright</strong> (famoso por la saga <em>Los Sims</em>), <em>Spore</em> irrumpió en el mundo videojueguil con su editor de criaturas seguido de una respuesta abrumadora por parte de la comunidad. Finalmente el juego ha sido lanzado confirmando, a través de la acogida que ha tenido, su éxito definitivo. Por supuesto un título de estas características no está exento de polémica.</p>
<p><center><img src="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/09/spore.jpg" alt="" width="490" height="367" /></center></p>
<p>Para el que haya estado desconectado del sector (vacaciones o cualquier otro motivo) se puede resumir que <strong>Spore es un simulador de la vida</strong>, de la <strong>evolución</strong>. Creas una especie con un potentísimo editor y la conduces a través de la historia, desde la fase de célula hasta que desarrolla inteligencia y conquista el espacio.</p>
<p>Podemos <strong><a href="http://www.spore.com/">dividir Spore en dos apartados</a></strong>, el de la evolución y el de la creación. El primero es, para que nos vamos a engañar, muy precario y superficial. Cada fase nos puede durar desde veinte minutos hasta dos horas, y consta de unas cinco fases. La mecánica no puede ser más sencilla, alimentarnos y alimentarnos, lo cual hace que se convierta en una tarea harta tediosa, casi roza lo cutre. Esto no hace sino confirmar el público de <em>Spore</em>, el mercado casual, el que no busca ninguna complicación, el que realiza su primera aproximación a los videojuegos.</p>
<p>La parte más sustanciosa de Spore, y en lo que radica su éxito, es <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Spore_(game)">el editor de criaturas</a></strong>. Se nos ofrecen múltiples herramientas para personalizar nuestra criatura: darle forma a la columna vertebral, colocar la extremidades en la posición y con la forma que nos plazca, otorgarle miembros de protección&#8230; La posición, color y forma de todos los elementos son personalizables, dado esto podemos pensar en la infinidad de potenciales creaciones resultantes de la aplicación. Es de obligada mención que se ofrece la posibilidad de tomar fotos y vídeos de los productos del editor para ser compartidos y distribuidos.</p>
<p>A partir de este punto los ingredientes están servidos para que una comunidad eche sus raíces. De hecho, eso es exactamente lo que ha pasado. Millones de <strong>jugadores crean y comparten sus criaturas en un lugar virtual</strong> donde lo primordial es la imaginación. Se trata de un fenómeno en auge, que avanzará con títulos como <em>Little Big Planet</em> (PS3). Juegos sencillos, irrisorios pero que esconden un gran potencial para crear y compartir.</p>
<p>Se podría incluso decir que es una <strong>adaptación del concepto de MMO al mundo casual</strong>.</p>
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		<title>Trailer de Warhammer Online: Age of Reckoning</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 16:15:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dark_TairoN</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Continuando con la game convention hoy los chicos de EA nos muestran un trailer de lo que es el nuevo juego de rol en linea Warhammer Online: Age of Reckoning, es dificil no apreciar lo duro que han trabajado para este cinema, y la verdad que a mi me ha encantado, y lo mejor que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Continuando con la game convention hoy los chicos de EA nos muestran un trailer de lo que es el nuevo juego de rol en linea Warhammer Online: Age of Reckoning, es dificil no apreciar lo duro que han trabajado para este cinema, y la verdad que a mi me ha encantado, y lo mejor que podremos hecharle mano a este titulo en nuestras pc`s (excepto la mia jaja) el mes que viene el dia 18 de septiembre.</p>
<p><embed src="http://blip.tv/play/AcmqC435ZA" type="application/x-shockwave-flash" width="462" height="290" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></p>
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		<title>The Sims 3 para comienzos del siguiente año</title>
		<link>http://next-games.net/Blog/the-sims-3-para-comienzos-del-siguiente-ano</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 16:26:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dark_TairoN</dc:creator>
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		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Temprano en la mañana se dio la conferencia de E.A. en Leipzig, y en esta se anuncio el juego que promete ser de los mas entretenido que sus predecesores y pues los Sims 3 estan en mira de todos los fans, y E.A. promete que este titulo estara a la venta del proximo año el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Temprano en la mañana se dio la conferencia de E.A. en Leipzig, y en esta se anuncio el juego que promete ser de los mas entretenido que sus predecesores y pues los Sims 3 estan en mira de todos los fans, y E.A. promete que este titulo estara a la venta del proximo año el dia 20 de febrero, sera todo un lanzamiento mundial, esperemos que le esten hechando muchas ganas a este titulo. </p>

<a href='http://next-games.net/Blog/the-sims-3-para-comienzos-del-siguiente-ano/_sims3kids' title='_sims3kids'><img width="150" height="150" src="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/08/_sims3kids-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="_sims3kids" title="_sims3kids" /></a>
<a href='http://next-games.net/Blog/the-sims-3-para-comienzos-del-siguiente-ano/_ea-sta40994' title='_ea-sta40994'><img width="150" height="150" src="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/08/_ea-sta40994-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="_ea-sta40994" title="_ea-sta40994" /></a>

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		<title>Una mirada a “Crysis Warhead”</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 04:33:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dark_TairoN</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seguramente ya han jugado “Crysis” y la verdad que el juego no está nada mal, bueno digamos que pudo haber sido peor, como decía el caso que ya está casi a la vista Crysis Warhead sé que muchos piensan que es una continuación del Crysis pero según sus creadores se trata de una versión paralela [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seguramente ya han jugado “Crysis” y la verdad que el juego <strong>no está nada mal, bueno digamos que pudo haber sido peor</strong>, como decía el caso que ya está casi a la vista <strong>Crysis Warhead </strong>sé que muchos piensan que es una continuación del Crysis pero según sus creadores se trata de una versión paralela a los sucesos en “Crysis” (algo así como una expansión pero que se juega aparte). <strong>En este juego tomaremos el rol del sargento Michael &#8216;Psycho&#8217; Sykes</strong> quien se enfrentara a los enemigos del otro lado de la isla que no fue explorado por Jake “Nomad” Dunn (o mejor dicho destruido por que todo lo arraso).  Crysis Warhead ofrecerá una nueva línea de armas personalizables, nuevos vehículos e inclusive algunos enemigos.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38397"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38397" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></center></p>
<p style="text-align: justify;">Con una fecha de lanzamiento para el <strong>16 Septiembre de este año en América y 12 del mismo mes para Europa </strong>se espera que este juego tenga tanto éxito como su predecesor. <strong>Aunque solo saldrá por el momento para PC hay rumores</strong> que dicen que EA quiere llevar ambos juegos a las consolas caceras pero que todavía no se decide por quien será el agraciado.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<title>El primer Trailer del “El Padrino 2” no es muy impresionante</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 02:50:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dark_TairoN</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ps3]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[El Padrino 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Soy un gran fan de las películas de “El padrino” y también del primer juego, pero la verdad quede muy decepcionado cuando vi el video por que al parecer no ofrecen algo nuevo, al igual que la película el juego estará enfocado en los años 50. Entre las pocas novedades más relevantes del juego encontraremos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Soy un gran fan de las películas de “El padrino” y también del primer juego, pero la verdad quede muy decepcionado cuando vi el video por que al parecer no ofrecen algo nuevo, al igual que la película el juego estará enfocado en los años 50. Entre las pocas novedades más relevantes del juego encontraremos la capacidad de usar una vista FPS (First-person shooter) con la cual podremos comandar a otros miembros de la familia y así desarrollar estrategias para vencer al enemigo.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38399"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38399" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></center></p>
<p style="text-align: justify;">El juego estará para el próximo año en el trió del mal (Ps3, PC, Xbox 360), al igual que su antecesor el desarrollo está en manos de Electronic Arts que por cierto si vieron el video verán que no está haciendo un buen trabajado por que el juego me recordó mas a Scarface , pero todavía falta ver el resultado final, no hay que juzgar un juego por su primer trailer.</p>
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		<title>Más Overlord para el 2009 con 3 juegos nuevos</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 01:43:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dark_TairoN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ds]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ps3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Sé que muchos han disfrutado de este juego que ya se encuentra en varias consola la buena noticia es que habrá más Overlord para el año que viene y lo mejor es que se expandiera al mundo de Nintendo llegando tanto al Ds como al Wii. Primero déjenme decirles que hoy Codemasters anuncio que ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sé que muchos han disfrutado de este juego que ya se encuentra en varias consola la buena noticia es que habrá más Overlord para el año que viene y lo mejor es que se expandiera al mundo de Nintendo llegando tanto al Ds como al Wii.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/08/overlord_ii.jpg"><img class="size-medium wp-image-1143 aligncenter" title="overlord_ii" src="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/08/overlord_ii-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Primero déjenme decirles que hoy Codemasters anuncio que ya se está trabajando en Overlord II, el cual estará inspirado en el desarrollo del imperio romano por lo que se puede esperar un juego más realista que el anterior. En <strong>Overlord II estaremos controlando a un Overlord diferente que el de la primera parte</strong> que tendrá unos nuevos siervos que serán más inteligentes y mortales que los anteriores e inclusive cuenta con una nueva habilidad ya que podrán cabalgar lobos o otras creaturas que se encuentren en el juego lo que hará que las peleas sean más rápidas y salvajes, también las batallas cambiaron ahora serán a mayor escala que las vistas en la primera entrega. La nueva entrega de Overlord <strong>estará para el 2009 en las consolas Xbox 360, Ps3 y PC</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora si recordaran les mencione que también Overlord llegaba a las consolas de Nintendo y esto lo hace con <strong>dos juegos uno para Ds llamado Overlord: Minions y en el Wii encontraremos el exclusivo Overlord: Dark Legend</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/08/dslord1.jpg"><img class="size-medium wp-image-1146 aligncenter" title="dslord1" src="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/08/dslord1-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En <strong>Overlord: Minions controlaremos propiamente a los siervos saltándonos al Overlord </strong>que se desconoce si aparecerá en este juego, los siervos tendrán la tarea de resolver rompecabezas y pelear contra enemigos, todo lo haremos controlando a los pequeños malvados con el stylus.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/08/overlord_dark_legend.jpg"><img class="size-medium wp-image-1147 aligncenter" title="overlord_dark_legend" src="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/08/overlord_dark_legend-300x203.jpg" alt="" width="300" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El <strong>Overlord: Dark Legend tendrá una historia diferente</strong> ya que se tratara de una precuela del juego original, lo diferente es que no usaremos al mismo Ovelord (que es un héroe convertido en villano) en cambio tendremos a un joven Overlord en camino a la cima de la maldad. A pesar de ser una precuela no tendrá mucha relación con los otros juegos ya que todos los escenarios, historia y personajes  serán nuevos. Codemasters está trabajando para implementar el uso del Wiimote de tal manera que sea usado para manejar a los siervos de una forma cómoda y rápida <strong>al igual que la versión para DS estará lista para el 2009.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Fuentes:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.rockpapershotgun.com/2008/08/14/happening-overlord-ii/">RockPaperShotgun</a></li>
<li><a href="http://www.dsfanboy.com/2008/08/14/overlord-to-quench-your-insatiable-thirst-for-power/">DsFanboy</a></li>
<li><a href="http://uk.wii.ign.com/articles/898/898651p1.html">IGN</a></li>
</ul>
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		<title>Batman: Arkham Asylum lo nuevo del caballero de la noche</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 07:02:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dark_TairoN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ps3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Batman]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[VideoJuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Seguramente han leído los rumores sobre un nuevo juego en que está trabajando EA acerca de Batman y como parece ser que nunca van a dar el banderazo de salida la revista Game Informer ha dejado a un lado las especulaciones sobre el juego de EA y decidió que para la revista de Septiembre hablara [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seguramente han leído los rumores sobre un nuevo juego en que está trabajando EA acerca de Batman y como parece ser que nunca van a dar el banderazo de salida la revista <a href="http://gameinformer.com/News/Story/200808/N08.0812.1226.23309.htm"><strong>Game Informer</strong></a> ha dejado a un lado las especulaciones sobre el juego de EA y decidió que para la revista de Septiembre hablara sobre otro juego del caballero de la noche en el cual está trabajando <strong>Rocksteady studios</strong> y sera publicado por Eidos, se trata de <strong>Batman: Arkham Asylum un juego que nos llevara al oscuro mundo que se vive dentro de esa institución mental</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/08/gi_cover_batman.jpg"><img class="size-medium wp-image-1134 aligncenter" title="gi_cover_batman" src="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/08/gi_cover_batman-251x300.jpg" alt="" width="251" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pero antes de que digan <strong>¿cómo está el asunto porque EA y Eidos trabajan en juegos distintos sobre la misma franquicia?</strong>, bueno la razón es simple <strong>EA tiene los derechos sobre la película</strong> “El caballero de la noche (The Dark Knight)”  y <strong>Eidos tiene los derechos sobre el comic</strong>, así que ya pasando esa fase les explico que en este juego te enfrentaras al Joker en el peor lugar de ciudad Gótica el asilo Arkham, donde aparte del Joker enfrentaras a muchos enemigos de Batman.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/08/gi_cover_joker.jpg"><img class="size-medium wp-image-1135 aligncenter" title="gi_cover_joker" src="http://next-games.net/Blog/wp-content/uploads/2008/08/gi_cover_joker-251x300.jpg" alt="" width="251" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>La historia quedo en manos de Paul Dini</strong> que ya ha trabajado en varios proyectos acerca de Batman y e<strong>l diseño artístico corre a cargo de Wildstorm comics </strong>quienes han trabajado anteriormente para DC Comics. El estilo de juegos será un poco diferente a lo acostumbrado ya que será un ambiente abierto con la posibilidad de explorar diferentes aéreas del asilo, e inclusive los jefes serán muy diferentes ya que en aéreas especificas tendrás que usar ciertos gadgets que también usaras para derrotar al jefe al más estilo Zelda. Y también tendremos que resolver acertijos para poder avanzar en las diferentes aéreas del asilo.</p>
<p style="text-align: justify;">Game Informer en su versión online revelara más datos del juego el día 18 de Agosto. Antes de que se me olvide el juego estará para el año 2009 y <strong>disponible en el trió mortal (Xbox 360, Ps3 y Pc)</strong>.</p>
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