Gana dinero como desarrollador de juegos para el Xbox 360

Archivado en (Consolas, Microsoft, Xbox 360, Xbox Live) por Dark_TairoN on 22-07-2008

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La Xbox LIVE Community Games que se espera que sea lanzada para otoño ofrecerá a los creadores de juegos la capacidad de obtener beneficios económicos con sus creaciones, esto gracias a dos simples pasos primero crea tu juego con el paquete de XNA Game Studio luego tienes que subir el juego a esa pagina para que sea juzgado y una vez que sea aceptado Microsoft lo pondrá en el mercado en la nueva sección Community Games, lo mejor es que como creador del juego tu podrás elegir el precio (200, 400 o 800 puntos Microsoft) con lo cual podrás obtener un 70% de las ganancia, algunos de estos juegos o mejor dicho los mas populares se le dará una cierta publicidad por la cual Microsoft cobrara un porcentaje de los ingresos que irá desde el 30% como el más alto hasta el 10% como el porcentaje más bajo.

Este sistema que será implementado por Microsoft nos hará ganar a todos, los desarrolladores ganaran mucho dinero (los juegos populares), Microsoft ganara juegos nuevos y los usuarios ganaran un catalogo más amplio de juegos para elegir. Por cierto se mostraron 3 ejemplos de juegos que pueden llegar a ser populares, son:

  • Colosseum: Un juego de peleas con estilos de combate diferentes y capacidad para 4 jugadores.
  • FunnyDancing: Un juego sencillo de baile que por medio de los botones que oprimas harás bailar a una linda chica.
  • Word Soup: Un juego sencillo donde tienes que formar palabras pero que es muy adictivo.

Links:

E3 2008: Una mirada a Tomb Raider: Underworld

Archivado en (Consolas, Ds, E3, Lanzamientos, PC, PS2, Ps3, Wii, Xbox 360) por Dark_TairoN on 19-07-2008

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Ya el E3 ha terminado pero todavía da algunas de que hablar, sobre todo de cosas que hasta a mí se me habían olvidado como es el nuevo juego de Lara Croft. Ya hacía mucho tiempo de que no hablaba de Tomb Raider y hoy dando una vuelta por Kotaku me encontré con un nuevo video del juego y la fecha de salida confirmada para todas sus versiones (que son muchas por si no lo sabían), bueno para empezar el video no muestra mucho solo la destrucción por parte de Lara Croft de lo que parece ser un viejo monasterio o una iglesia. La fecha de lanzamiento es para el 18 de Noviembre en Norte América y para Europa solo tendrán que esperar 3 días mas por que será el 21 de Noviembre para todas sus versiones (o por lo menos eso han dicho), por si no lo recuerdan Underworld estará para Ds, Wii, Ps3, Ps2, Xbox 360, Pc, PsP, Atari, GameCube, GBA, Virtual Boy (es broma solo estará para Ds, Wii, Ps3, Ps2 y Xbox 360 xD).

Primeras imágenes de Dead Rising en Wii

Archivado en (Consolas, Imagenes, Wii) por Dark_TairoN on 18-07-2008

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Hoy fueron mostradas las primeras imágenes de Dead Rising ya modificado para la consola Wii, la verdad es que la calidad grafica del juego a comparación del Xbox 360 esta considerablemente baja pero me imagino que será compensado con el estilo de juego, sin embargo las cinemáticas parecen que conservaron su viejo estilo. Tambien se mostro una imagen de lo que será la caja del la versión del Wii aunque extrañamente tiene el logo de Blue Ray en la parte de atrás por lo que posiblemente se trate de un “Fake” aunque hay que ver, debido a que la galería es algo grande les dejo el enlace a Gamersyde para que la puedan apreciar mejor. Por cierto los zombis se ven bastante detallados para ser una versión del Wii por lo que puedo predecir que sera tan divertido como la versión de Xbox 360 o tal vez más.

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Force Dynamics 301 Simulator solo para los más viciosos gamers

Archivado en (Accesorios, Consolas, VideoJuegos) por Dark_TairoN on 17-07-2008

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Jugar juegos de carreras como Need For Speed: Most Wanted o Gran Turismo con el control es casi un pecado cuando se compara con este simulador de carreras como el Force Dynamics 301 Simulator, este es de los simuladores para juegos de carreras más ligeros del mundo cuenta con una pantalla de proyección de 51,5 pulgadas un sistema de sonido algo decepcionante ya que es surrond 5.1 y trabaja con 110 v pero la empresa que lo diseña asegura que pueden crear modelos a 220 v si fuera necesario.

Por unos $15,000 dólares (creo que sería más barato comprar un carro) podrás sentir una fuerza de aceleración hasta de 2G y todos los movimientos que pueden comunes de manejo de un automóvil, Force Dynamics tambien ofrece a sus cliente la posibilidad de una configuración personal del simulador 301 como poner monitor HD, un sistema de sonido mejorado, diferentes colores para el equipo y controles configurado completamente con tus especificaciones.

Links:

Los 10 momentos OMGWTF por Gametrailers

Archivado en (Consolas, VideoJuegos, Videos) por Dark_TairoN on 13-07-2008

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En la historia de los videojuegos han existido momentos que han cambiado el curso de la tendencia y dan un giro total a lo que pensábamos que era bueno para encontrar algo mucho mejor, una vez que los vemos solo nos queda decir OMGWTF (oh my god, what the fuck?), son momentos que van desde el más triste hasta la sorpresa más increíble y aquí lo tiene para ver.

Después de ver el video se darán cuenta que hay momentos importantes como la aparición de los Fatalitys en Mortal Kombat que dio un giro en lo que se refiere a juegos de peleas haciéndolos más sangrientos, la muerte de Aerith Gainsborough en FFVII si un personaje tan amada como ella puede morir quien se salva y el ejemplo es la explosión nuclear en COD 4 donde se elimina a otro personaje central.

La lista de lo que llevara Capcom y Square Enix

Archivado en (Consolas, E3, Lanzamientos) por Dark_TairoN on 10-07-2008

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Entre las dos compañías juntan una gran cantidad de juegos esperados para este año y ahora sabes cuales veremos en el E3. La lista de Capcom viene más austera ya que no revelo muchos datos sobre los juegos que veremos y no sabemos si serán solo videos o también habrán demos.

La lista de Capcom:

  • Street Fighter IV
  • Resident Evil 5
  • Dark Void
  • Bionic Commando
  • Mega Man 9
  • MotoGP’08
  • Neopets Puzzle Adventure
  • Super Street Fighter II Turbo HD Remix
  • Plunder
  • Bionic Commando Rearmed
  • Flock! (es el nombre clave de un proyecto secreto de Capcom sobre el cual no se sabe nada).
  • Juegos para celulares.

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Lleva tu Wii a donde quieras gracias a la energía solar

Archivado en (Accesorios, Consolas, Geeks, Nintendo, Wii) por Dark_TairoN on 07-07-2008

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Bueno resulta que un buen día un gamer se levanto y tenía ganas de salir a tomar el sol pero se dio cuenta de que no podría llevar su Wii y como él quería jugar WiiSport en la playa busco la solución y construyo un mueble con un Wii integrado, monitor HD y batería solar para evitar las limitaciones energéticas.

El costo de realizar todo el proyecto fue alrededor de 1,500 dólares pero la verdad es que lleva tu Wii a todas partes y poderlo jugar en el momento que quieras no tiene precio (anuncio barato de mastercard), según los diseñadores no solo crearon esta maravilla por que estaban aburridos también buscaban otros usos para la energía solar y querían un juguete novedoso para mostrar en convenciones ya que los creadores también son parte del equipo de Tomsgames una página dedicada al mundo de los videojuegos tanto en noticias como en modificaciones de consolas y creación de equipos muy interesantes. Para todos los hábiles ingenieros (y adinerados también) en la página web viene detalles sobre los materiales usados así como una pequeña guía de cómo hacerlos y una galería de fotos que nos muestra el mueble en funcionamiento.

Links:

Wall-E Mod de GameCube

Archivado en (Consolas, Mod´s, Nintendo) por Dark_TairoN on 06-07-2008

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La película de Wall-E ya ha llegado a los cines y la verdad es que me muero de ganas por ir a verla a pesar de que fue hecha por la compañía más diabólica del mundo mejor conocida cono Walt Disney Pictures, la historia trata sobre un pequeño robot que se encarga de limpiar el medio ambiente severamente dañado por la humanidad, esta era su trabajo diario hasta que conoce a EVE una robot enviada para saber si todavía habían vida en la tierra y dar esperanza a los humanos cuando Wall-E la conoce comienza la aventura.

Pero me salgo del tema resulta que estaba buscando un wallpaper para mi pc cuando encontré este mod de GameCube en forma de Wall-E, la verdad me encanto se ve que el diseñador tomo cada detalle del pequeño robot y lo aplico perfectamente hasta tiene una pequeña compuerta que cubre los huecos donde se conectan los controles e insertan las memorias. Pero mejor vean las imágenes para que se den cuenta.

Links:

Nos moriremos antes de que lleguen, los juegos más esperados que nunca llegaran (segunda parte).

Archivado en (Consolas, VideoJuegos) por Dark_TairoN on 06-07-2008

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Ahora es el turno de un juego que lleva más de 11 de años de desarrollo y que posiblemente se llevara otros 11 si no saben de que estamos hablando sigan leyendo.

Duke Nukem Forever

El nombre real es Duke Nukem la palabra “Forever” se refiere al tiempo que tendremos que esperar para que salga, no en serio el nombre es Duke Nukem Forever y para que se den una idea de que tan poco probable es que salga les diré que se está trabajando en él desde el 1997.

Este proyecto se empezó debido a la popularidad de sus anteriores entregas Duke Nukem, Duke Nukem II, Duke Nukem 3D el 28 de abril de 1997 se anuncio el desarrollo de Duke Nukem Forever así también la compra del motor Id Tech 2 (también conocido como motor Queake II) y la fecha de lanzamiento del juego no pasaría mas allá del la mitad del año 1998, en agosto de ese mismo año (1997) fueron mostradas imágenes de lo que era el juego en el motor Id Tech 2 lo que animo mucho a los fans pero luego fueron severamente decepcionados en noviembre cuando se descubrió que 3D Realms no tenía en sus manos el motor Id Tech 2 y lo que habían mostrados eran imágenes que los desarrolladoras habían hecho con otro motor en su tiempo libre.

En junio del 1998 se cambio de motor ahora se supondría que usarían el motor de la compañía Epic llamado Unreal Engine, los fans rápidamente se dieron cuenta que se retrasaría el juego y 3D Realms anuncio su retraso hasta el 1999. En el año 1999 dijeron que usarían la actualización del Unreal Engine por lo tanto se volvió a anunciar un retraso para el 2000 (3D Realms innovo en la forma de anunciar los retrasos ya que los hacía en forma de tarjetas navideñas). Para diciembre del año 2000 Gathering of Developers adquirió los derechos para publicar el juego y se anuncio otro retraso hasta el 2001, lamentablemente Gathering Of Developers cierra sus puertas y Take-Two Interactive adquiere los derechos para la publicación de Duke Nukem Forever y si el juego se retrasa de nuevo, mientras tanto se contrataron mas programadores para hacer un total de 31 integrantes (el equipo original era de 22).

Desde el 2003 hasta el 2007 se pasaron hablando de rumores sobre cambios en el motor de juego, hasta mayo del 2007 donde por medio de la web de gamasutra se mostraron imágenes que venían de George Broussard (uno de los creadores de Duke Nukem). El mismo año solo que el 19 diciembre (el día de mi cumpleaños) se hablo sobre un video “in-game” tomado supuestamente por los diseñadores que fue lanzado a la red. Y en el año 2008 se hablo de una supuesta fecha de lanzamiento la cual fue desmentida, en junio del 2008 George Broussard dijo que necesitarían más ayuda para terminarlo.

Nunca llegara por:

Vamos tengo que explicarlo el juego lleva 11 años retrasándose, cambiado de motor de juego, contratando personal, cambiando de compañía y creando ilusiones a todos los jugadores. En fin la razón mas fija por lo que no creo que salga es porque se ha llevado tanto tiempo y los diseñadores ya solo tienen dos posibilidades lanzar lo que será el mejor juego de la historia o lanzar el peor juego de la historia y acabar con sus carreras.

Esperanza para los fans:

No hay. . .

La próxima entrega de “Nos moriremos antes de que lleguen, los juegos más esperados que nunca llegaran” tardara unos días mas así que no desesperen.

Nos moriremos antes de que lleguen, los juegos más esperados que nunca llegaran (primera parte).

Archivado en (Consolas, Curiosidades, PC) por Dark_TairoN on 04-07-2008

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Bueno este es un pequeño repaso a unos cuantos juegos que lleven más de 5 años en desarrollo y no hay forma de que lleguen, me costó trabajo elegir con cual comenzar así que simplemente lo hare con el más esperado.

StarCraft II

Apenas dos meses después del lanzamiento de StarCraft en abril del 1998, se escuchaban rumores de que Blizzard ya estaba trabajando en la secuela del juego y que saldría para finales del año, en noviembre del 1998 StarCraft: Brood War vio la luz y los jugadores quedaron satisfechos por lo menos hasta el año 2000 en que de nuevo los rumores hablaban de una posible secuela para el 2001 Blizzard nunca confirmo o negó los rumores por lo cual se fueron apagando, en el año 2003 varias imágenes y supuestos videos de Starcraft II inundaron la red los cuales poco a poco se fueron descartando ya que eran “fakes” que habían realizado unos muy hábiles fans, días después fue revelado que no todos eran fakes algunos en realidad eran videos de lo que sería el artwork para Starcraft II pero no se dio más información.

Blizzard continúo en silencio absoluto hasta el E3 del 2007 donde anuncio oficialmente la nueva entrega de StarCraft II, después de tantos años la espera se hizo una realidad por lo cual muchos fans casi se desmayan al ver el video donde se anunciaba, a los pocos días se inauguro la página oficial donde venia mucha información e imágenes del juego.

Nunca llegara por:

Este juego no verá la luz jamás (en mi opinión) ya que cuando Blizzard muestra otra imagen, video o información de StarCraft II se venden por todo el mundo miles de copias de StarCraft y StarCraft: Brood War, los jugadores que tenían empolvados sus discos los vuelven a sacara para recordar en qué consiste la historia (aunque ya se la saben de memoria), en pocas palabras este juego saldrá hasta que cada jugador en la tierra tenga por lo menos una copia de StarCraft.

Esperanza para los fans:

A pesar de mis opiniones según Blizzard el juego ya está en un 75% completado, por lo tanto la supuesta fecha de lanzamiento que se manejaba que era en 3 de Diciembre se vuelve a posponer (de nuevo) por lo tanto podemos esperar hasta muy adentrado el año 2009para verlo en las tiendas o en las listas de descargas por internet.

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