Desde hace tiempo se conoce que Maxis está trabajando en la nueva etapa de la franquicia “The Sims” el cual nos ofrecerá mas formas de interacción (si es que queda alguna) para los Sims primero que nada tendrá una mejora grafica considerable con respecto a su versión anterior, para sorpresas de todos ya no tendremos que cargar cada vez que pasemos de una casa a otra o cuando pasemos a otra zona del juego lo que nos dice que será en tiempo real y usara mucha memoria Ram.
Ahora tendremos un sistema más completo (o más complejo) para hacer nuestros Sims que incluso nos permitirá afectar su peso y músculos (la cual se usara dentro del juego), los sims serán capaces de elegir su comida favorita así como nuevos elementos para manejar el peso y los músculos. El lanzamiento de este juego será hasta el año 2009 así que Maxis tiene suficiente tiempo para agregarle más innovaciones que harán que el juego valga la pena.
SEGA fue de los pocos desarrolladores que realmente nos sorprendió en el E3 y más cuando mostro el video de lo nuevo que está planeando junto con Platinum Games (quien también está trabajando en el esperado Mad World para Wii), el nombre del juego es Bayonetta y de la historia no se sabe más de lo que se ve en el video que es una chica con armas en manos y en los tobillos disparando a una creatura que parece ser un ángel y usando un traje con tantos cinturones que le debe llevar como media hora ponérselo.
A pesar de no saber mucho de la historia se sabe que el creador de Devil May Cry Hideki Kamiya está trabajando en Bayonetta, el juego será publicado por SEGA solamente que no dio fecha alguna para su lanzamiento pero ya se ha dicho que estará para Ps3 y Xbox 360 (vaya sorpresa).
Hace unos meses una corte de los EUA ordeno que Nintendo pagara la cantidad de 21 millones de dólares (eso sí es verde muy verde) a la compañía Anascape Ltd por haber supuestamente infringido patentes en el uso por infringir una patente en el control remoto que cubre seis tipos de movimientos al mismo tiempo.
Para agrandar mas el problema Nintendo presento una apelación la cual fue rechazada por una corte del estado de Texas y no conforme con esto ahora amenazan con prohibir las ventas de los controles de Nintendo como son:
Wii Classic control.
WaveBird.
Control Nintendo GameCube.
Por el momento la prohibición ha sido suspendida pero Nintendo ha sido obligado a una caución o poner regalías a una cuenta de garantía bloqueada a fin de evitar la suspensión, los abogados del mal de Anascape han declarado que la prohibición de la venta se hizo para que su empresa pueda entrar al mercado de venta de controles para las consolas de Nintendo que por el momento está siendo acaparado por Nintendo (menuda idiotez empresarial) el caso es que Nintendo solo puede vender Wii Classic control mientras que el Wavebird y el control para Gamecube ya no pueden ser ni producidos por Nintendo. Ósea que gracias a una empresa X todos los jugadores tiene que estar comprando genéricos o reparando sus controles de Gamecube para jugar SSBB.
La Xbox LIVE Community Games que se espera que sea lanzada para otoño ofrecerá a los creadores de juegos la capacidad de obtener beneficios económicos con sus creaciones, esto gracias a dos simples pasos primero crea tu juego con el paquete de XNA Game Studio luego tienes que subir el juego a esa pagina para que sea juzgado y una vez que sea aceptado Microsoft lo pondrá en el mercado en la nueva sección Community Games, lo mejor es que como creador del juego tu podrás elegir el precio (200, 400 o 800 puntos Microsoft) con lo cual podrás obtener un 70% de las ganancia, algunos de estos juegos o mejor dicho los mas populares se le dará una cierta publicidad por la cual Microsoft cobrara un porcentaje de los ingresos que irá desde el 30% como el más alto hasta el 10% como el porcentaje más bajo.
Este sistema que será implementado por Microsoft nos hará ganar a todos, los desarrolladores ganaran mucho dinero (los juegos populares), Microsoft ganara juegos nuevos y los usuarios ganaran un catalogo más amplio de juegos para elegir. Por cierto se mostraron 3 ejemplos de juegos que pueden llegar a ser populares, son:
Colosseum: Un juego de peleas con estilos de combate diferentes y capacidad para 4 jugadores.
FunnyDancing: Un juego sencillo de baile que por medio de los botones que oprimas harás bailar a una linda chica.
Word Soup: Un juego sencillo donde tienes que formar palabras pero que es muy adictivo.
Ciertamente el E3 fue muy decepcionante y lo poco que se puede salvar es el Wii Motion Plus entre otras cosas, el sitio de noticias en ingles de videojuegos GamInformer hablo con varios desarrolladores de third-party y ellos les comentaron que el anuncio de este nuevo aditamento al Wiimote les llego por sorpresa ya que Nintendo no les había mencionado nada sobre esto y al igual que los jugadores ellos se enteraron el día de la conferencia.
Bueno se están preguntando y eso que incumbe a los jugadores pues es simple si los desarrolladores de third-party no sabían sobre el Wii Motion Plus quiere decir que solo veremos juegos propios de Nintendo con soporte para este dispositivo, en conclusión juegos como Star Wars - The Clone Wars: Lightsaber Duels a quien le caería de lujo el Wii Motion Plus (que abreviare como WMP de ahora en adelante porque esta largo el nombre) no lo soportaran y tendremos que esperar unos 6 o 9 meses para empezar a ver juegos de diferentes compañías desarrolladores con soporte para el WMP.
Por cierto los desarrolladores también comentaron que al saber que Nintendo había estado trabajando en este aditamento desde hace tiempo se sintieron molestos y traicionados pues si Nintendo hubiera avisado con anticipación no tendríamos que esperar a Wii Sport Resort para usar el WMP.
Desde hace días se hablaba sobre un rumor por toda la red que se creó a partir de una portada de Nintendo Power que verán abajo, como no se sabía si era un “fake” o una realidad o le mostré mucha atención hasta el día de ayer que Sega confirmo que el juego estaba desarrollando para Wii que llevaría el nombre de “Sonic and the Black Knight” y finalmente que posiblemente estaría listo para la primavera del 2009.
Pero se estarán preguntado de que se trata el juego, bueno ahora sabemos que será inspirado en las leyendas artúricas, donde tomaremos el papel de un caballero con escudo y espada, que gracias al Wiimote y al Nunchuk ofrecerán un modo de manejo único, durante el juego tendremos diferentes aventuras que nos llevaran desde enfrentamientos con dragones, recorrer tierras llenas de seres mágicos, enfrentar criaturas míticas de la fabulas del rey Arturo, hasta enfrentamientos con hechiceros malvados.
El juego está siendo desarrollado por Sonic Team y se decidió empezar su desarrollo gracias el éxito obtenido con “Sonic and the Secret Rings”.
Bueno primero que nada el juego ya fue confirmado oficialmente por Capcom, llevando el nombre de Dead Rising: Chop Till You Drop, primero que nada me entere de que este juego le debe mucho a Resident Evil 4 ya que no solo le abrió paso para aparecer en el Wii si no que Dead Rising usara el mismo motor de juego que usara Capcom para el Resident Evil 4. En las información lamento decir que ya no se podrán tomar fotos debido al nuevo sistema de la cámara.
El uso de las armas, la interacción y la capacidad de lanzar objetos usaran las habilidades del Wiimote, tendrá una cantidad de armas comparable con la del Xbox 360 (250 armas) y al igual que su versión para la consola de Microsoft podremos usar lo que encontremos dentro del centro comercial como arma (palos de golf, bates, espadas, cuchillos, etc.), tendremos ambientes muy grandes que nos dará mucho para explorar. La historia será la misma que la versión del Xbox y confirma lo que pensaba de una adaptación de una consola a otra y no un juego basado en Dead Rising como algunos personas afirma, aun así estará muy bueno ya que tendrá un poco de material que no contábamos en la otra versión.
Desde que vi los videos donde parodiaban a otros juegos me llamo la atención y déjenme decirles que realmente no estoy decepcionado del juego, pero vamos por parte bueno la historia e simple tomaras el papel del soldado Preston Marlowe quien es trasladado a al 222nd batallón de la armada conocido como “B Company” por alguna falta que comete al ejercito. La historia del juego es simple hasta cierto punto como parte de la “Bad Company” eres material desechable tienes que entrar a terreno hostil mucho antes de que lo hagan las fuerzas especiales, pero en un punto del juego descubrirás que unos mercenarios están defendiendo el país que invades (que es ficticio), se trata de Los legionarios el ejercito más letal sobre la tierra y lo importante es que ellos cobran en oro su salario ahora tu misión es buscar ese oro.
Ciertamente existen algunos juegos que no llaman la atención hasta que ya lo vemos en las tiendas y este podría ser el caso de Mushroom Men para Wii y Ds, precisamente hoy me tope con él y parece que será bueno o por lo menos la historia es diferente, Mushroom Men nos relata lo historia que acontece en la tierra cuando un meteorito entra a la atmosfera y suelta una sustancia verde que no afecta a los humanos pero si cambia drásticamente a las otras formas de vidas como los hongos que les concede la habilidad de moverse y incrementa su nivel de inteligencia dándoles la habilidad de crear su propia sociedad, pero también concede la habilidad a otras plantas por lo que empiezan una guerra entre ellos.
El juego es plataforma/acción aventura y nos presentara un sistema de armas algo novedoso ya que nosotros las crearemos según los objetos que vayamos recogiendo, ya que los podremos mezclara para crear mejore armas. En el juego encontraremos 4 clases de tribus o sociedades que llevan nombres de diferentes especies de hongos que son: Bolete, Amanitas, Morel y los Lepiota, cada una con sus propias habilidades y equipo específico.
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